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狗万·ManBetX:Oculus独占惹争议,Epic Games联合创始人语出惊人

发布日期:2024-11-02 05:10浏览次数:
本文摘要:Oculus公司的VR头显Oculus Rift发售有一阵子了,但是Oculus Home创建的堵塞生态系统造成,不仅用于其他VR头显的玩家无法体验Oculus的VR内容,连Oculus rift的用户也没有办法体验其他VR平台获取的内容,一时间争议大大。

Oculus公司的VR头显Oculus Rift发售有一阵子了,但是Oculus Home创建的堵塞生态系统造成,不仅用于其他VR头显的玩家无法体验Oculus的VR内容,连Oculus rift的用户也没有办法体验其他VR平台获取的内容,一时间争议大大。Epic Games牵头创始人、行业传奇人物蒂姆斯威尼(Tim Sweeney)之前抨击过Oculus Home平台。这位开发者称之为Oculus只容许用户通过自己的商店播出内容,让人十分沮丧。但是同时他还对一些头显做内容独霸的作法明确提出了反对。

斯威尼最近拒绝接受专访时回应,反对Oculus VR和索尼对话娱乐(SIE)资助游戏以取得各自平台专有权的作法。他指出这是一个十分有效地的商业模式。产业自己能独立国家发展之前,这是培育一个产业的途径之一。你想到是什么促成PS和Xbox平台的顺利,是这些公司花大钱资助的第一方优质作品。

不过提及Oculus Home堵塞生态系统的措施时,斯威尼的意见一如既往。PC游戏玩家又不是白痴。斯莱纽维尔(Gabe Newell,美国游戏开发者和网上发售公司维尔福的联合创办人兼任董事总经理)是PC行业最聪明的人,因为他意识到了这一点。这些玩家很聪慧,他们告诉再次发生了什么。

当公司做到这种事情,他们只不会往它身上沾满。每个人都想要享有对计算机的掌控。他们想要几乎权利地从任何来源加装任何东西。

他们想任何公司的产品强制他们做到违反意愿的事。来自斯威尼的持续压力不会促成Oculus VR转变其一贯策略吗?不太可能,却是之前顶着那么多骂声,Oculus还是坚决独霸。话说回来,Oculus最近后移除了一些安全检查,容许Revive给HTC Vive用户地下通道采访一些Oculus Rift独霸内容,所以我们总期望有斯威尼这样的人出来说出。

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