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Steam大奖评选名单出炉 来不负责任的预测一波:狗万·ManBetX

发布日期:2024-11-25 05:10浏览次数:
本文摘要:本文由香蕉原创,并许可电玩巴士独家亮相,非星游传媒旗下网站切勿刊登,感谢您的认同。

本文由香蕉原创,并许可电玩巴士独家亮相,非星游传媒旗下网站切勿刊登,感谢您的认同。之前随着Steam秋季特惠开始,一年一度的Steam Award评选活动也对外开放了各个奖项的票选地下通道,如果说TGA相等于游戏界的奥斯卡的话,那么Steam Award就是游戏界的玩家自由选择奖,去年该奖项一共更有了670万人参予票选。难道也就只有Steam能开会如此众多的玩家了吧。

今年V社官方一共成立了12个有所不同的奖项以及一个玩家自行自由选择和命名的奖项,这些奖项的名字每一个都十分有意思,跟一般的颁奖礼几乎有所不同,我们今天就一起来预测一下究竟哪款游戏需要大笑道最后呢?票选时间从太平洋时区时间11月22日持续到28日。感兴趣的玩家可以注目一下到时候想到我们究竟预测对了没(TGA样子就拢了很多...)。世界已高傲至极,让我们联手前进奖(The The World Is Grim Enough Lets Just All Get Along Award)说明:游戏给我们带给快乐和感觉,让我们从生活的哀伤和低谷中以求扭转局势坦白说吧,对于很多人来说,2017 年充满著了艰难艰辛。

这就是为什么 SASC 不会自由选择赞美一款没战争没冲突的游戏。奖提名游戏:《星露谷物语》《城市:天际线》《史莱姆牧场》《ABZU》《去月球》预测获奖作品:《去月球》选入的几款游戏都十分契合这个奖的主题,不过如果要我中选一个最合乎的话,我实在《ABZU》最合乎奖项的拒绝,作为一款潜水模拟游戏,游戏里几乎没任何艰难和险阻,真是是加压和休闲娱乐的不二之中选,虽然本人不是很讨厌这种类型的游戏,不过在如今这个快节奏的世界里,有这样一款没人关上进来放发呆拦图片的游戏也不俗不是吗?作为一款早已被刮起上天的神作,《去月球》的获奖可以说道是没任何的悬念,文字早已足以刻画这款杰出的作品了,感兴趣的玩家还是自己买了体验一下,知道只有敬佩。不过其他几款作品也都是十分强大的输掉,不论是妹子们十分讨厌的《史莱姆牧场》还是玩家修建属于自己城市的《城市:天际线》,亦或是画风甜美,游戏内容丰富的《星露谷物语》和之前提及的《ABZU》都有可能夺得这个大奖,在这里我也不能瞎猜一个,觉得是很难自由选择。我的冒险我作主奖(The Choices Matter Award)说明:游戏的进展是不受玩家掌控的,所以这个奖项的获得者应当是能获取给玩家许多控制权的游戏。

也许有 31 种攻进贼窝的方法。或许你可从几十个潜在伴侣中自由选择与谁手牵手。

又或者你不会发现自己常常说道嗯,我该在哪儿种萝卜呢?这三种情况都有一个共同之处:选择权总有一天在你手中。奖提名游戏: 《巫师3:狂猎》 《神界:原罪2》 《无法解释人生:暴风前夕》 《行尸走肉:新的边界》 《耻辱2》预测获奖作品:《神界:原罪2》虽然不明白为什么《行尸走肉》不会在里面(...),但是难道没哪款游戏比起《神界:原罪2》还大位了,游戏杰出的任务系统让这个奖项完全就是为他量身定做的一样,玩游戏过这款游戏的玩家一定都告诉,游戏的任务系统究竟有多变态。唯一的失望是坐落于NS平台的《塞尔达传说》无法参予本次的票选,不然还知道有的中选呢。魂萦梦牵奖(The Haunts My Dreams Award)说明:这个奖项名称有点词不达意,因为这个游戏不只是萦绕在你梦中。

即使在白天精神状态的时刻,你也不会对它念念不忘。这个游戏不会让你心甘情愿为它代价时间。奖提名游戏: 《CS:GO》 《DOTA2》 《黑暗之魂3》 《异星工厂》 《文明6》预测获奖作品:《DOTA2》不明白不吃鸡为什么没转入这个榜单,不过奖提名的游戏各个都是杀死时间的利器,特别是在是下一个淘汰赛就去睡的《文明6》,不过这个奖项应当还是V社自家的二人转,《CS:GO》和《DOTA2》都是得奖者大热门,这里还是再行预测一个《Dota2》,不过我还是实在不吃鸡没前十名觉得是有点怪异。

老妈的意大利面奖(The Moms Spaghetti Award)说明:有些游戏让你兴奋不已,有些游戏让你舒心开怀。还有些游戏紧绷性刺激,让你产生了生理反应,你不会实在两腿发软、手心呕吐、惊慌失措、无法排便,甚至吞下了老妈熬的意大利面。奖提名游戏: 《尤达求生存:大逃杀》 《受困2》 《生化危机7》 《恶灵鬼魂2》 《异形:隔绝》预测获奖作品:《生化危机7》奖项的名字有点怪异,更加奇怪的是不吃鸡竟然经常出现在了这里,虽然不吃鸡玩游戏的时候显然必须绷紧神经,但是应当还不至于无法排便吧...要说可怕的话,《受困2》和《生化危机7》显然都一挺可怕的,介于《生化危机7》对整个系列有极大的改动,这种魄力还是十分值得称赞的,因此我指出把这个奖给它也却是实至名归,不过这里还是要引荐一下《异性:隔绝》作为一款电影改篇的游戏,这款游戏的素质十分不俗,意味著有平均值水准以上,对电影的还原成十分严肃,特别是在是对气氛的还原成,真是超过了登峰造极的程度,游戏的演出和画面也都十分不俗,只不过异形系列本来就非常适合改篇成游戏,本不作很有可能就是一个杰出游戏系列的奠基作品。

我行我素奖( The No Apologies Award)说明:这个奖项是颁发那些让你无条件讨厌的游戏。游戏有什么缺失吗?或许吧。别人解读没法你的爱?认同的。

但不用猜测,不要愧疚,快乐就好。奖提名游戏: 《生锈》 《骑马与砍伤:领主》 《哈尼炮》 《哥特王朝2黄金版》 《巫师加强版》(巫师1)预测获奖作品:《骑马与砍伤:领主》大家认同都遇上过这么一款游戏,虽然游戏本身有很多问题,但你就是讨厌的不得了,一般提及这种游戏的时候大家脑海里第一个体现出来的游戏就是《骑马与砍伤》,要说骑马斧头的缺点估算说道一天一夜也说不完,但是一听见游戏要出续作,无数玩家仍然翘首以盼,并高喊着这TM才是骑马斧头。把这个奖给骑马斧头应当没什么问题,除此之外,《哥特王朝2》和《生锈》也都是十分有意思的游戏,讨厌的玩家讨厌的不得了,不讨厌的玩家就是知道不讨厌,如果没玩过这些游戏的玩家一定要谨慎,千万不要因为冲动就出售了不合适自己的游戏。

收到屠杀号令,让战争猛犬四出摧残奖(The Cry Havoc And Let Slip The Dogs Of War Award)说明:莎翁字字珠玑。取得这个奖项的游戏不一定要获取发生爆炸的大场面而是获取了更佳的东西:创造力。

沦为一种大自然阴沉力量的创造力。也有可能不是,谁告诉呢?你就是恐慌制造者,没人会告诉他你怎么做。

奖提名游戏: 《正当防卫3》 《全面战争:战锤2》 《Broforce(武装原型)》 《红色派系:游击战》 《中土世界:战争之影》预测获奖作品:《正当防卫3》《正当防卫》系列仍然都是以超高的维度和各种发生爆炸的大场面著称的,作为系列的第三款作品《正当防卫3》意味著是最合乎奖项叙述的游戏了,在游戏里玩家就是一个恐慌制造者,可以说道你跑到哪里就不会炸伤到哪里,与之比起无论是兽人养成类游戏《中土世界》还是《战锤:全面战争2》都变得是那么的按部就班,感兴趣的玩家可以买了体验一下,游戏的价格远比很高还常常折扣可以说道是十分怜悯了。一切均有可能奖(The Suspension of Disbelief Award)说明:坦白说,游戏可以有一些非常可笑的元素从剧情南北,到吞并障碍的物品,甚至是游戏主角本身。这个奖项要颁发这样一个游戏:如果没上下文,游戏的关键部分看上去几乎是无稽之谈,而确实玩游戏时,你不会从不惊讶,因为这时它是那么合情合理。

奖提名游戏: 《黑道圣徒4》 《山羊仿真》 《火箭联盟》 《南方公园:原始碎裂》 《德军总部2:新的巨像》预测获奖作品:《南方公园:原始碎裂》不瞒你说一开始我想选的是《德军总部2》却是纳粹攻占美国的噱头显然相当大,不过相对于《南方公园》的脑洞来说还是有点小巫见大巫,在南方公园里你知道可以体会到什么叫一本正经的胡说八道,而且还说道的那么严肃,让你知道感觉到样子很有道理的样子,难道也就只有南方公园需要做了,这里知道要把奖颁发《南方公园:原始碎裂》。维特鲁威的灵魂奖( The Soul Of Vitruvius Award)说明:维特鲁威人是达芬奇尊崇的理想美的人体。

本着这种精神,SASC 期望赞美一款游戏,里面有最讨伐人青睐的角色不论这个角色是人类,是外星生命,是猫星人,还是一件农产品。奖提名游戏: 《尼尔:机械纪元》 《古墓丽影:兴起》 《地狱之刃》 《我是面包》 《猎天使魔女》预测获奖作品:《地狱之刃》大家都告诉奥斯卡奖对一些社会边缘的群体十分情有独钟,特别是在是对精神病人尤其的注目,扮演着精神病的演员往往都能取得不俗的成绩,游戏领域之前仍然都缺乏这么一个作品,不过《地狱之刃》把这个缺口给顶替了,女主角是一名患上了精神分裂症的女战士,在游戏中她一面要对付现实的敌人还要时刻应付那些经常出现在她脑海里幻想出来的敌人,如此杰出的演出怎么能不把奖给她呢?惊人想象奖(The Even Better Than I Expected Award)说明:这些我们都经历过。某个游戏让你兴奋无比,于是你急忙预约,然后惊恐地等候iTunes。再一可以玩游戏了。

现在感觉怎么样?如果问是激动到落下。我这个杨家司机都大吃一惊了。

游戏酷毙了。那么你寻找了这个奖项的最佳候选游戏。奖提名游戏: 《刺客信条:起源》 《茶杯头》 《愿景恶魔:二战》 《空洞骑士》 《索尼克:派对》预测获奖作品:《茶杯头》看见奖提名名单的时候我知道愤慨了一下下,知道有这么多人期望《愿景恶魔:二战》和《刺客信条:起源》吗?不过今年两款作品倒是显然都给了玩家十分大的惊艳,特别是在是《刺客信条:起源》育碧必要把它改为了一款动作RPG游戏,还是十分有魄力的,不过这里我还是实在《茶杯头》更加合适这个奖项,作为一款复古风的作品,《茶杯头》是一款让我实在难以置信的优秀作品,我实在知道超过了惊人想象这四个字。所以如果是我的话不会把奖给《茶杯头》。

除了以上提及的以外,还有其他的几个奖项,不过我个人对那些游戏不是很理解也就不展开预测了,各位可以写自己对于奖项的预测,来想到究竟谁才是知道章鱼哥。


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